C# 클래스 Spellecule, chrawl

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: PentaHelix/chrawl

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
alive bool
homeTowards Enemy,
parentSpell Spell,
pierces int
velocity Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
Kill ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
setLocked ( ) : void

메소드 상세

Kill() 공개 메소드

public Kill ( ) : void
리턴 void

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
col Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

setLocked() 공개 메소드

public setLocked ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

alive 공개적으로 프로퍼티

public bool alive
리턴 bool

homeTowards 공개적으로 프로퍼티

public Enemy, homeTowards
리턴 Enemy,

parentSpell 공개적으로 프로퍼티

public Spell, parentSpell
리턴 Spell,

pierces 공개적으로 프로퍼티

public int pierces
리턴 int

velocity 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 velocity
리턴 Vector3