C# 클래스 Sound_Manager, GamePlanningFor2015Contest

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: kwbt-mrokj/GamePlanningFor2015Contest 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cancel UnityEngine.AudioClip
decision UnityEngine.AudioClip
decision_roud UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
Cancel ( ) : void
Decision ( ) : void
Decision_roud ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Cancel() 공개 메소드

public Cancel ( ) : void
리턴 void

Decision() 공개 메소드

public Decision ( ) : void
리턴 void

Decision_roud() 공개 메소드

public Decision_roud ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cancel 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine cancel
리턴 UnityEngine.AudioClip

decision 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine decision
리턴 UnityEngine.AudioClip

decision_roud 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine decision_roud
리턴 UnityEngine.AudioClip