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Sound_Manager
C# 클래스 Sound_Manager, GamePlanningFor2015Contest
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: kwbt-mrokj/GamePlanningFor2015Contest
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
cancel
UnityEngine.AudioClip
decision
UnityEngine.AudioClip
decision_roud
UnityEngine.AudioClip
공개 메소드들
메소드
설명
Cancel
( ) :
void
Decision
( ) :
void
Decision_roud
( ) :
void
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
Cancel()
공개
메소드
public
Cancel
( ) :
void
리턴
void
Decision()
공개
메소드
public
Decision
( ) :
void
리턴
void
Decision_roud()
공개
메소드
public
Decision_roud
( ) :
void
리턴
void
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
cancel
공개적으로 프로퍼티
public
AudioClip,UnityEngine
cancel
리턴
UnityEngine.AudioClip
decision
공개적으로 프로퍼티
public
AudioClip,UnityEngine
decision
리턴
UnityEngine.AudioClip
decision_roud
공개적으로 프로퍼티
public
AudioClip,UnityEngine
decision_roud
리턴
UnityEngine.AudioClip