C# 클래스 SkillIO, SRPGCK

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: JoeOsborn/SRPGCK 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
drawOverlayRim bool
drawOverlayVolume bool
editorShow bool
highlightColor Color
indicatorCycleLength float
invertOverlay bool
keyboardMoveSpeed float
lockToGrid bool
overlayColor Color
overlayType RadialOverlayType
pathMaterial Material
performTemporaryStepsImmediately bool
performTemporaryStepsOnConfirmation bool
probePrefab CharacterController
requireConfirmation bool
supportKeyboard bool
supportMouse bool
switchXY bool

프로퍼티 상세

drawOverlayRim 공개적으로 프로퍼티

public bool drawOverlayRim
리턴 bool

drawOverlayVolume 공개적으로 프로퍼티

public bool drawOverlayVolume
리턴 bool

editorShow 공개적으로 프로퍼티

public bool editorShow
리턴 bool

highlightColor 공개적으로 프로퍼티

public Color highlightColor
리턴 Color

indicatorCycleLength 공개적으로 프로퍼티

public float indicatorCycleLength
리턴 float

invertOverlay 공개적으로 프로퍼티

public bool invertOverlay
리턴 bool

keyboardMoveSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float keyboardMoveSpeed
리턴 float

lockToGrid 공개적으로 프로퍼티

public bool lockToGrid
리턴 bool

overlayColor 공개적으로 프로퍼티

public Color overlayColor
리턴 Color

overlayType 공개적으로 프로퍼티

public RadialOverlayType overlayType
리턴 RadialOverlayType

pathMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material pathMaterial
리턴 Material

performTemporaryStepsImmediately 공개적으로 프로퍼티

public bool performTemporaryStepsImmediately
리턴 bool

performTemporaryStepsOnConfirmation 공개적으로 프로퍼티

public bool performTemporaryStepsOnConfirmation
리턴 bool

probePrefab 공개적으로 프로퍼티

public CharacterController probePrefab
리턴 CharacterController

requireConfirmation 공개적으로 프로퍼티

public bool requireConfirmation
리턴 bool

supportKeyboard 공개적으로 프로퍼티

public bool supportKeyboard
리턴 bool

supportMouse 공개적으로 프로퍼티

public bool supportMouse
리턴 bool

switchXY 공개적으로 프로퍼티

public bool switchXY
리턴 bool