C# 클래스 SimViewRoad, Beep-Beep

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Stateware/Beep-Beep

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
destination BuildViewNode,
origin BuildViewNode,
roadQueue List
roadRenderer UnityEngine.LineRenderer

공개 메소드들

메소드 설명
SetProperties ( BuildViewNode, theOrigin, BuildViewNode, theDestination, int theNumOfLane ) : void
SetRoadRender ( Vector3 oriPos, Vector3 desPos ) : LineRenderer
Start ( ) : void

메소드 상세

SetProperties() 공개 메소드

public SetProperties ( BuildViewNode, theOrigin, BuildViewNode, theDestination, int theNumOfLane ) : void
theOrigin BuildViewNode,
theDestination BuildViewNode,
theNumOfLane int
리턴 void

SetRoadRender() 공개 메소드

public SetRoadRender ( Vector3 oriPos, Vector3 desPos ) : LineRenderer
oriPos Vector3
desPos Vector3
리턴 UnityEngine.LineRenderer

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

destination 공개적으로 프로퍼티

public BuildViewNode, destination
리턴 BuildViewNode,

origin 공개적으로 프로퍼티

public BuildViewNode, origin
리턴 BuildViewNode,

roadQueue 공개적으로 프로퍼티

public List roadQueue
리턴 List

roadRenderer 공개적으로 프로퍼티

public LineRenderer,UnityEngine roadRenderer
리턴 UnityEngine.LineRenderer