C# 클래스 Sigil, Unity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: zackva/Unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
behavior GameObject
coolDown float
coolDown int
damage int
enabledSigil bool
sigilType SigilType
timer double
timer float

공개 메소드들

메소드 설명
CountDown ( ) : void
Disable ( ) : void
Effect ( ) : void
Enable ( ) : void
SetTimer ( ) : void
Update ( ) : void
activated ( ) : void

메소드 상세

CountDown() 공개 메소드

public CountDown ( ) : void
리턴 void

Disable() 공개 메소드

public Disable ( ) : void
리턴 void

Effect() 공개 추상적인 메소드

public abstract Effect ( ) : void
리턴 void

Enable() 공개 메소드

public Enable ( ) : void
리턴 void

SetTimer() 공개 메소드

public SetTimer ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

activated() 공개 메소드

public activated ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

behavior 공개적으로 프로퍼티

public GameObject behavior
리턴 GameObject

coolDown 공개적으로 프로퍼티

public float coolDown
리턴 float

coolDown 공개적으로 프로퍼티

public int coolDown
리턴 int

damage 공개적으로 프로퍼티

public int damage
리턴 int

enabledSigil 공개적으로 프로퍼티

public bool enabledSigil
리턴 bool

sigilType 공개적으로 프로퍼티

public SigilType sigilType
리턴 SigilType

timer 공개적으로 프로퍼티

public double timer
리턴 double

timer 공개적으로 프로퍼티

public float timer
리턴 float