C# 클래스 ServersController, PSUnity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: MickyBalladelli/PSUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
canvasPrefab GameObject
lastUpdate DateTime
serverPrefab0 GameObject
serverPrefab1 GameObject
serverPrefab2 GameObject
sitePrefab GameObject
skin UnityEngine.GUISkin
smooth float

비공개 메소드들

메소드 설명
CompareVectors ( Vector3 a, Vector3 b ) : bool
FixedUpdate ( ) : void
InfoWindow ( int id ) : void
LateUpdate ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

프로퍼티 상세

canvasPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject canvasPrefab
리턴 GameObject

lastUpdate 공개적으로 프로퍼티

public DateTime lastUpdate
리턴 DateTime

serverPrefab0 공개적으로 프로퍼티

public GameObject serverPrefab0
리턴 GameObject

serverPrefab1 공개적으로 프로퍼티

public GameObject serverPrefab1
리턴 GameObject

serverPrefab2 공개적으로 프로퍼티

public GameObject serverPrefab2
리턴 GameObject

sitePrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject sitePrefab
리턴 GameObject

skin 공개적으로 프로퍼티

public GUISkin,UnityEngine skin
리턴 UnityEngine.GUISkin

smooth 공개적으로 프로퍼티

public float smooth
리턴 float