C# 클래스 ScreenPad, urban-survivors

파일 보기 프로젝트 열기: exdev/urban-survivors 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
aimingAnchor Transform
hudCamera Camera
meleeOutline Transform
moveAnchor Transform
moveLimitation float
reloadOutline Transform
shootingDuration float
useRemoteTouch bool

공개 메소드들

메소드 설명
AcceptInput ( bool _accept ) : void
AimingZoneDown ( ) : bool
AimingZoneTouching ( ) : bool
AimingZoneUp ( ) : bool
CanShoot ( ) : bool
GetAimingDirection ( ) : Vector2
GetMoveDirection ( ) : Vector2
Init ( ) : void
MeleeButtonDown ( ) : bool
MeleeButtonPressing ( ) : bool
MeleeButtonUp ( ) : bool
MoveZoneDown ( ) : bool
MoveZoneTouching ( ) : bool
MoveZoneUp ( ) : bool
ReloadButtonDown ( ) : bool
ReloadButtonPressing ( ) : bool
ReloadButtonUp ( ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
GetLastTouch ( ) : Touch

비공개 메소드들

메소드 설명
HandleAiming ( Vector2 _screenPos ) : void
HandleMove ( Vector2 _screenPos ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AcceptInput() 공개 메소드

public AcceptInput ( bool _accept ) : void
_accept bool
리턴 void

AimingZoneDown() 공개 메소드

public AimingZoneDown ( ) : bool
리턴 bool

AimingZoneTouching() 공개 메소드

public AimingZoneTouching ( ) : bool
리턴 bool

AimingZoneUp() 공개 메소드

public AimingZoneUp ( ) : bool
리턴 bool

CanShoot() 공개 메소드

public CanShoot ( ) : bool
리턴 bool

GetAimingDirection() 공개 메소드

public GetAimingDirection ( ) : Vector2
리턴 Vector2

GetLastTouch() 보호된 메소드

protected GetLastTouch ( ) : Touch
리턴 Touch

GetMoveDirection() 공개 메소드

public GetMoveDirection ( ) : Vector2
리턴 Vector2

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

MeleeButtonDown() 공개 메소드

public MeleeButtonDown ( ) : bool
리턴 bool

MeleeButtonPressing() 공개 메소드

public MeleeButtonPressing ( ) : bool
리턴 bool

MeleeButtonUp() 공개 메소드

public MeleeButtonUp ( ) : bool
리턴 bool

MoveZoneDown() 공개 메소드

public MoveZoneDown ( ) : bool
리턴 bool

MoveZoneTouching() 공개 메소드

public MoveZoneTouching ( ) : bool
리턴 bool

MoveZoneUp() 공개 메소드

public MoveZoneUp ( ) : bool
리턴 bool

ReloadButtonDown() 공개 메소드

public ReloadButtonDown ( ) : bool
리턴 bool

ReloadButtonPressing() 공개 메소드

public ReloadButtonPressing ( ) : bool
리턴 bool

ReloadButtonUp() 공개 메소드

public ReloadButtonUp ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

aimingAnchor 공개적으로 프로퍼티

public Transform aimingAnchor
리턴 Transform

hudCamera 공개적으로 프로퍼티

public Camera hudCamera
리턴 Camera

meleeOutline 공개적으로 프로퍼티

public Transform meleeOutline
리턴 Transform

moveAnchor 공개적으로 프로퍼티

public Transform moveAnchor
리턴 Transform

moveLimitation 공개적으로 프로퍼티

public float moveLimitation
리턴 float

reloadOutline 공개적으로 프로퍼티

public Transform reloadOutline
리턴 Transform

shootingDuration 공개적으로 프로퍼티

public float shootingDuration
리턴 float

useRemoteTouch 공개적으로 프로퍼티

public bool useRemoteTouch
리턴 bool