C# 클래스 ScorpionController, gmap377_leathGloves_inc

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: bi3mer/gmap377_leathGloves_inc 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
hasSpawned bool

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void

Update animation

Spawn ( ) : void

Set the animator to spawn the scorpion

Start ( ) : void

Grab the correct animator

비공개 메소드들

메소드 설명
attackWithLaser ( ) : void

Run necessary functions to attack wtih laser

attackWithMelee ( ) : void

Run necessary functions to attack wtih melee

delayTransformChange ( ) : IEnumerator

Delay time for scorpion spawning animation

resetBool ( string variable ) : void

Reset a bool variable in the animator

spawnLaser ( ) : void

Spawn laser beam at point

startMovingMelee ( ) : IEnumerator

Starts the moving again after time

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

Update animation
public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Spawn() 공개 메소드

Set the animator to spawn the scorpion
public Spawn ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

Grab the correct animator
public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

hasSpawned 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool hasSpawned
리턴 bool