C# 클래스 RoundController, Unity-SRPG

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Policenaut/Unity-SRPG 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddUnit ( Unit, unit ) : void
RemoveUnit ( Unit, unit ) : void
Tick ( ) : IEnumerator

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
GetTurnOrderIndex ( Unit, unit ) : int
OnDeathEvent ( object sender, EventArgs, e ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnReviveEvent ( object sender, EventArgs, e ) : void

메소드 상세

AddUnit() 공개 메소드

public AddUnit ( Unit, unit ) : void
unit Unit,
리턴 void

RemoveUnit() 공개 메소드

public RemoveUnit ( Unit, unit ) : void
unit Unit,
리턴 void

Tick() 공개 메소드

public Tick ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator