C# Class RoundController, Unity-SRPG

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Policenaut/Unity-SRPG Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddUnit ( Unit, unit ) : void
RemoveUnit ( Unit, unit ) : void
Tick ( ) : IEnumerator

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
GetTurnOrderIndex ( Unit, unit ) : int
OnDeathEvent ( object sender, EventArgs, e ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnReviveEvent ( object sender, EventArgs, e ) : void

Method Details

AddUnit() public méthode

public AddUnit ( Unit, unit ) : void
unit Unit,
Résultat void

RemoveUnit() public méthode

public RemoveUnit ( Unit, unit ) : void
unit Unit,
Résultat void

Tick() public méthode

public Tick ( ) : IEnumerator
Résultat IEnumerator