C# 클래스 RopeBuilder, unity-ropelike-physics

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: keijiro/unity-ropelike-physics 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
nodeNum int
prefab GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
SetPhysicProperty ( GameObject node, GameObject boundTo, bool isFixed ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

SetPhysicProperty() 공개 메소드

public SetPhysicProperty ( GameObject node, GameObject boundTo, bool isFixed ) : void
node GameObject
boundTo GameObject
isFixed bool
리턴 void

프로퍼티 상세

nodeNum 공개적으로 프로퍼티

public int nodeNum
리턴 int

prefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject prefab
리턴 GameObject