C# 클래스 ReaktorToParticleSystem, VJ01

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: keijiro/VJ01

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
burstEmissionNumber int
burstInterval float
burstThreshold float
emissionRateCurve UnityEngine.AnimationCurve
enableBurst bool
enableEmissionRate bool
maxEmissionRate float

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

burstEmissionNumber 공개적으로 프로퍼티

public int burstEmissionNumber
리턴 int

burstInterval 공개적으로 프로퍼티

public float burstInterval
리턴 float

burstThreshold 공개적으로 프로퍼티

public float burstThreshold
리턴 float

emissionRateCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine emissionRateCurve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve

enableBurst 공개적으로 프로퍼티

public bool enableBurst
리턴 bool

enableEmissionRate 공개적으로 프로퍼티

public bool enableEmissionRate
리턴 bool

maxEmissionRate 공개적으로 프로퍼티

public float maxEmissionRate
리턴 float