C# 클래스 Reaktor, fuze-vj-kit

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: unity3d-jp/fuze-vj-kit 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
audiojack AudioJack,
bandIndex int
dynamicRange float
falldown float
headroom float
lowerBound float
powerFactor float
sensibility float
showOptions bool

공개 메소드들

메소드 설명
Calcurate ( float input ) : float
SearchAvailableFrom ( GameObject go ) : Reaktor,
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Calcurate() 공개 메소드

public Calcurate ( float input ) : float
input float
리턴 float

SearchAvailableFrom() 공개 정적인 메소드

public static SearchAvailableFrom ( GameObject go ) : Reaktor,
go GameObject
리턴 Reaktor,

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

audiojack 공개적으로 프로퍼티

public AudioJack, audiojack
리턴 AudioJack,

bandIndex 공개적으로 프로퍼티

public int bandIndex
리턴 int

dynamicRange 공개적으로 프로퍼티

public float dynamicRange
리턴 float

falldown 공개적으로 프로퍼티

public float falldown
리턴 float

headroom 공개적으로 프로퍼티

public float headroom
리턴 float

lowerBound 공개적으로 프로퍼티

public float lowerBound
리턴 float

powerFactor 공개적으로 프로퍼티

public float powerFactor
리턴 float

sensibility 공개적으로 프로퍼티

public float sensibility
리턴 float

showOptions 공개적으로 프로퍼티

public bool showOptions
리턴 bool