C# Class Reaktor, fuze-vj-kit

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: unity3d-jp/fuze-vj-kit Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
audiojack AudioJack,
bandIndex int
dynamicRange float
falldown float
headroom float
lowerBound float
powerFactor float
sensibility float
showOptions bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Calcurate ( float input ) : float
SearchAvailableFrom ( GameObject go ) : Reaktor,
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Calcurate() public méthode

public Calcurate ( float input ) : float
input float
Résultat float

SearchAvailableFrom() public static méthode

public static SearchAvailableFrom ( GameObject go ) : Reaktor,
go GameObject
Résultat Reaktor,

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

audiojack public_oe property

public AudioJack, audiojack
Résultat AudioJack,

bandIndex public_oe property

public int bandIndex
Résultat int

dynamicRange public_oe property

public float dynamicRange
Résultat float

falldown public_oe property

public float falldown
Résultat float

headroom public_oe property

public float headroom
Résultat float

lowerBound public_oe property

public float lowerBound
Résultat float

powerFactor public_oe property

public float powerFactor
Résultat float

sensibility public_oe property

public float sensibility
Résultat float

showOptions public_oe property

public bool showOptions
Résultat bool