C# 클래스 ProceduralGenerator, alternate-realities

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: periode/alternate-realities 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
myPrefab GameObject
numObjects int

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RandomCircle ( Vector3 center, float radius ) : Vector3

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

myPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject myPrefab
리턴 GameObject

numObjects 공개적으로 프로퍼티

public int numObjects
리턴 int