C# Class ProceduralGenerator, alternate-realities

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: periode/alternate-realities Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
myPrefab GameObject
numObjects int

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
RandomCircle ( Vector3 center, float radius ) : Vector3

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

myPrefab public_oe property

public GameObject myPrefab
Résultat GameObject

numObjects public_oe property

public int numObjects
Résultat int