C# 클래스 ProcBase, UnityDemo

Base class for procedural meshes. Contains generic initialisation code and shared methods such as BuildQuad() and BuildRing()
상속: MonoBehaviour
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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
name string

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : bool

OnGUI ( ) : void

Debug 用.

ProcBase ( MonoBehaviour mono, string procName ) : System
ProcEnd ( ) : void

換場景時,也會執行,所以不能在ProcEnd函式中作換場景的操作,不然場景會load兩次。

ProcFixUpdate ( ) : void

ProcInput ( ) : void

ProcLateUpdate ( ) : void

ProcStart ( ) : void

ProcUpdate ( ) : void

Release ( ) : bool

메소드 상세

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : bool
리턴 bool

OnGUI() 공개 메소드

Debug 用.
public OnGUI ( ) : void
리턴 void

ProcBase() 공개 메소드

public ProcBase ( MonoBehaviour mono, string procName ) : System
mono MonoBehaviour
procName string
리턴 System

ProcEnd() 공개 메소드

換場景時,也會執行,所以不能在ProcEnd函式中作換場景的操作,不然場景會load兩次。
public ProcEnd ( ) : void
리턴 void

ProcFixUpdate() 공개 메소드

public ProcFixUpdate ( ) : void
리턴 void

ProcInput() 공개 메소드

public ProcInput ( ) : void
리턴 void

ProcLateUpdate() 공개 메소드

public ProcLateUpdate ( ) : void
리턴 void

ProcStart() 공개 메소드

public ProcStart ( ) : void
리턴 void

ProcUpdate() 공개 메소드

public ProcUpdate ( ) : void
리턴 void

Release() 공개 메소드

public Release ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string