C# Class ProcBase, UnityDemo

Base class for procedural meshes. Contains generic initialisation code and shared methods such as BuildQuad() and BuildRing()
Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: rouchen/UnityDemo Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
name string

Méthodes publiques

Méthode Description
Initialize ( ) : bool

OnGUI ( ) : void

Debug 用.

ProcBase ( MonoBehaviour mono, string procName ) : System
ProcEnd ( ) : void

換場景時,也會執行,所以不能在ProcEnd函式中作換場景的操作,不然場景會load兩次。

ProcFixUpdate ( ) : void

ProcInput ( ) : void

ProcLateUpdate ( ) : void

ProcStart ( ) : void

ProcUpdate ( ) : void

Release ( ) : bool

Method Details

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : bool
Résultat bool

OnGUI() public méthode

Debug 用.
public OnGUI ( ) : void
Résultat void

ProcBase() public méthode

public ProcBase ( MonoBehaviour mono, string procName ) : System
mono MonoBehaviour
procName string
Résultat System

ProcEnd() public méthode

換場景時,也會執行,所以不能在ProcEnd函式中作換場景的操作,不然場景會load兩次。
public ProcEnd ( ) : void
Résultat void

ProcFixUpdate() public méthode

public ProcFixUpdate ( ) : void
Résultat void

ProcInput() public méthode

public ProcInput ( ) : void
Résultat void

ProcLateUpdate() public méthode

public ProcLateUpdate ( ) : void
Résultat void

ProcStart() public méthode

public ProcStart ( ) : void
Résultat void

ProcUpdate() public méthode

public ProcUpdate ( ) : void
Résultat void

Release() public méthode

public Release ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

name public_oe property

public string name
Résultat string