C# 클래스 PlayerBoost, DADIU2015Team4MiniGame2

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: veselin-/DADIU2015Team4MiniGame2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BoostCost float
CoinAttractorExpandPeriod float
CoinAttractorReducePeriod float
CoinAttractorSizeDecrease float
CoinAttractorSizeIncrease float
MaxDistanceToObstacle float
MinAdrenalin float
MinDistanceToObstacle float
MotionBlurAmount float
moveTowardsObject bool
playerIsDead bool
speed float

공개 메소드들

메소드 설명
BoostHit ( ) : void
FixCollider1 ( float i ) : void
FixCollider2 ( float HitSafePeriod ) : IEnumerator
MoveTowardsObstacle ( Vector3 position ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
StopBoost ( ) : IEnumerator
reduceCoinAttractor ( float reducePeriod ) : IEnumerator
updateCoinAttractor ( float expandPeriod ) : IEnumerator

메소드 상세

BoostHit() 공개 메소드

public BoostHit ( ) : void
리턴 void

FixCollider1() 공개 메소드

public FixCollider1 ( float i ) : void
i float
리턴 void

FixCollider2() 공개 메소드

public FixCollider2 ( float HitSafePeriod ) : IEnumerator
HitSafePeriod float
리턴 IEnumerator

MoveTowardsObstacle() 공개 메소드

public MoveTowardsObstacle ( Vector3 position ) : void
position Vector3
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

BoostCost 공개적으로 프로퍼티

public float BoostCost
리턴 float

CoinAttractorExpandPeriod 공개적으로 프로퍼티

public float CoinAttractorExpandPeriod
리턴 float

CoinAttractorReducePeriod 공개적으로 프로퍼티

public float CoinAttractorReducePeriod
리턴 float

CoinAttractorSizeDecrease 공개적으로 프로퍼티

public float CoinAttractorSizeDecrease
리턴 float

CoinAttractorSizeIncrease 공개적으로 프로퍼티

public float CoinAttractorSizeIncrease
리턴 float

MaxDistanceToObstacle 공개적으로 프로퍼티

public float MaxDistanceToObstacle
리턴 float

MinAdrenalin 공개적으로 프로퍼티

public float MinAdrenalin
리턴 float

MinDistanceToObstacle 공개적으로 프로퍼티

public float MinDistanceToObstacle
리턴 float

MotionBlurAmount 공개적으로 프로퍼티

public float MotionBlurAmount
리턴 float

moveTowardsObject 공개적으로 프로퍼티

public bool moveTowardsObject
리턴 bool

playerIsDead 공개적으로 프로퍼티

public bool playerIsDead
리턴 bool

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float