C# 클래스 PlayBoardCreator

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
board GameObject
boardName string
coolDownShard int
cursor GameObject
height int
hexagon GameObject
obstacle GameObject
shard GameObject
shardsEffects List
underground GameObject
width int
z float

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyBoost ( Hexagon, boost ) : void
BuildHexagon ( ) : void
BuildObstacle ( ) : void
BuildShard ( ) : void
BuildSpawnHexagon ( ) : void
BuildUnderground ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
LoadBoard ( ) : void
RemoveBoost ( ) : void
RemoveHexagon ( ) : void
RemoveObstacle ( ) : void
RemoveShard ( ) : void
RemoveUnderground ( ) : void
SaveBoard ( ) : void
SetCenter ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

ApplyBoost() 공개 메소드

public ApplyBoost ( Hexagon, boost ) : void
boost Hexagon,
리턴 void

BuildHexagon() 공개 메소드

public BuildHexagon ( ) : void
리턴 void

BuildObstacle() 공개 메소드

public BuildObstacle ( ) : void
리턴 void

BuildShard() 공개 메소드

public BuildShard ( ) : void
리턴 void

BuildSpawnHexagon() 공개 메소드

public BuildSpawnHexagon ( ) : void
리턴 void

BuildUnderground() 공개 메소드

public BuildUnderground ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

LoadBoard() 공개 메소드

public LoadBoard ( ) : void
리턴 void

RemoveBoost() 공개 메소드

public RemoveBoost ( ) : void
리턴 void

RemoveHexagon() 공개 메소드

public RemoveHexagon ( ) : void
리턴 void

RemoveObstacle() 공개 메소드

public RemoveObstacle ( ) : void
리턴 void

RemoveShard() 공개 메소드

public RemoveShard ( ) : void
리턴 void

RemoveUnderground() 공개 메소드

public RemoveUnderground ( ) : void
리턴 void

SaveBoard() 공개 메소드

public SaveBoard ( ) : void
리턴 void

SetCenter() 공개 메소드

public SetCenter ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

board 공개적으로 프로퍼티

public GameObject board
리턴 GameObject

boardName 공개적으로 프로퍼티

public string boardName
리턴 string

coolDownShard 공개적으로 프로퍼티

public int coolDownShard
리턴 int

cursor 공개적으로 프로퍼티

public GameObject cursor
리턴 GameObject

height 공개적으로 프로퍼티

public int height
리턴 int

hexagon 공개적으로 프로퍼티

public GameObject hexagon
리턴 GameObject

obstacle 공개적으로 프로퍼티

public GameObject obstacle
리턴 GameObject

shard 공개적으로 프로퍼티

public GameObject shard
리턴 GameObject

shardsEffects 공개적으로 프로퍼티

public List shardsEffects
리턴 List

underground 공개적으로 프로퍼티

public GameObject underground
리턴 GameObject

width 공개적으로 프로퍼티

public int width
리턴 int

z 공개적으로 프로퍼티

public float z
리턴 float