C# 클래스 PlatformCanDrop, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
canDrop bool
dropping bool
horizAxisName string
isColliding bool
jumpAxisName string
playerObject GameObject
vertAx float

공개 메소드들

메소드 설명
Drop ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
StopDrop ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Drop() 공개 메소드

public Drop ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StopDrop() 공개 메소드

public StopDrop ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

canDrop 공개적으로 프로퍼티

public bool canDrop
리턴 bool

dropping 공개적으로 프로퍼티

public bool dropping
리턴 bool

horizAxisName 공개적으로 프로퍼티

public string horizAxisName
리턴 string

isColliding 공개적으로 프로퍼티

public bool isColliding
리턴 bool

jumpAxisName 공개적으로 프로퍼티

public string jumpAxisName
리턴 string

playerObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject playerObject
리턴 GameObject

vertAx 공개적으로 프로퍼티

public float vertAx
리턴 float