C# 클래스 PatrollingMonsterSpawner, DarkDreams

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/DarkDreams 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BUFFER float
facingRight bool
leftSpawnpoint GameObject
monster PatrollingMonster,
rightSpawnpoint GameObject
spawnIntervalMax float
spawnIntervalMin float

공개 메소드들

메소드 설명
OnDrawGizmos ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
_Update ( ) : IEnumerator

메소드 상세

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

BUFFER 공개적으로 프로퍼티

public float BUFFER
리턴 float

facingRight 공개적으로 프로퍼티

public bool facingRight
리턴 bool

leftSpawnpoint 공개적으로 프로퍼티

public GameObject leftSpawnpoint
리턴 GameObject

monster 공개적으로 프로퍼티

public PatrollingMonster, monster
리턴 PatrollingMonster,

rightSpawnpoint 공개적으로 프로퍼티

public GameObject rightSpawnpoint
리턴 GameObject

spawnIntervalMax 공개적으로 프로퍼티

public float spawnIntervalMax
리턴 float

spawnIntervalMin 공개적으로 프로퍼티

public float spawnIntervalMin
리턴 float