C# 클래스 ParticleController, UnityGPUMarchingCubes

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: kristofe/UnityGPUMarchingCubes 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cs ComputeShader
particleCount int
particleTexture Texture2D
rootLocation Transform
shader Shader

공개 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
OnRenderImage ( RenderTexture src, RenderTexture dst ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ReleaseResources ( ) : void

메소드 상세

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnRenderImage() 공개 메소드

public OnRenderImage ( RenderTexture src, RenderTexture dst ) : void
src RenderTexture
dst RenderTexture
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cs 공개적으로 프로퍼티

public ComputeShader cs
리턴 ComputeShader

particleCount 공개적으로 프로퍼티

public int particleCount
리턴 int

particleTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D particleTexture
리턴 Texture2D

rootLocation 공개적으로 프로퍼티

public Transform rootLocation
리턴 Transform

shader 공개적으로 프로퍼티

public Shader shader
리턴 Shader