C# 클래스 ParsedMagnetData

파일 보기 프로젝트 열기: waltzaround/Cardboard-Asteroids 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddToMagnetWindow ( ) : void
IsDown ( ) : bool
IsUp ( ) : bool
ParsedMagnetData ( ) : UnityEngine
PrintDebug ( ) : void
ResetState ( ) : void
TrimMagnetWindow ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Average ( List moments ) : float
CaptureMagnetWindow ( ) : MagnetWindowState
CheckStability ( ) : bool
CheckTriggerState ( ) : TriggerState,
IsMagnetGoingDown ( float min, float max, float start ) : bool
IsNegative ( ) : bool
IsPositive ( ) : bool
MagnetAbsent ( ) : bool

메소드 상세

AddToMagnetWindow() 공개 메소드

public AddToMagnetWindow ( ) : void
리턴 void

IsDown() 공개 메소드

public IsDown ( ) : bool
리턴 bool

IsUp() 공개 메소드

public IsUp ( ) : bool
리턴 bool

ParsedMagnetData() 공개 메소드

public ParsedMagnetData ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

PrintDebug() 공개 메소드

public PrintDebug ( ) : void
리턴 void

ResetState() 공개 메소드

public ResetState ( ) : void
리턴 void

TrimMagnetWindow() 공개 메소드

public TrimMagnetWindow ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void