C# Class ParsedMagnetData

Afficher le fichier Open project: waltzaround/Cardboard-Asteroids Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddToMagnetWindow ( ) : void
IsDown ( ) : bool
IsUp ( ) : bool
ParsedMagnetData ( ) : UnityEngine
PrintDebug ( ) : void
ResetState ( ) : void
TrimMagnetWindow ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Average ( List moments ) : float
CaptureMagnetWindow ( ) : MagnetWindowState
CheckStability ( ) : bool
CheckTriggerState ( ) : TriggerState,
IsMagnetGoingDown ( float min, float max, float start ) : bool
IsNegative ( ) : bool
IsPositive ( ) : bool
MagnetAbsent ( ) : bool

Method Details

AddToMagnetWindow() public méthode

public AddToMagnetWindow ( ) : void
Résultat void

IsDown() public méthode

public IsDown ( ) : bool
Résultat bool

IsUp() public méthode

public IsUp ( ) : bool
Résultat bool

ParsedMagnetData() public méthode

public ParsedMagnetData ( ) : UnityEngine
Résultat UnityEngine

PrintDebug() public méthode

public PrintDebug ( ) : void
Résultat void

ResetState() public méthode

public ResetState ( ) : void
Résultat void

TrimMagnetWindow() public méthode

public TrimMagnetWindow ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void