C# 클래스 Ouch, Endure

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Endure-Game/Endure 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damage int
destroyOnTouch bool
knockback float
spawner Transform

공개 메소드들

메소드 설명
DoOwie ( Collider2D collider ) : void
OnColliderEnter2D ( Collider2D collider ) : void
OnOwie ( Collider2D collider ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

DoOwie() 공개 메소드

public DoOwie ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnColliderEnter2D() 공개 메소드

public OnColliderEnter2D ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnOwie() 공개 메소드

public OnOwie ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

damage 공개적으로 프로퍼티

public int damage
리턴 int

destroyOnTouch 공개적으로 프로퍼티

public bool destroyOnTouch
리턴 bool

knockback 공개적으로 프로퍼티

public float knockback
리턴 float

spawner 공개적으로 프로퍼티

public Transform spawner
리턴 Transform