C# 클래스 OrangeThrowing

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: imann24/cs327-bestmobilegameever 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
hasOrange bool
maxX float
maxY float
minX float
minY float
orangePrefab GameObject
toThrow bool

공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( ) : void
GetNewOrange ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ThrowingOrange ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Activate() 공개 메소드

public Activate ( ) : void
리턴 void

GetNewOrange() 공개 메소드

public GetNewOrange ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

hasOrange 공개적으로 프로퍼티

public bool hasOrange
리턴 bool

maxX 공개적으로 프로퍼티

public float maxX
리턴 float

maxY 공개적으로 프로퍼티

public float maxY
리턴 float

minX 공개적으로 프로퍼티

public float minX
리턴 float

minY 공개적으로 프로퍼티

public float minY
리턴 float

orangePrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject orangePrefab
리턴 GameObject

toThrow 공개적으로 프로퍼티

public bool toThrow
리턴 bool