C# 클래스 ObjectNode, Killing-Game

상속: Node
파일 보기 프로젝트 열기: SNUGDC/Killing-Game 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
crimeObject KillingGame.CrimeScene.CrimeObject
isExpanded bool
selectList OutputSelectionPair[],
selectOptionIndex int
selectOptions string[]

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( ) : void
Create ( Rect NodeRect, NodeType nodeType = NodeType.Object ) : ObjectNode,
DrawNode ( ) : void
OnDelete ( ) : void
OnLoad ( ) : void
OnSave ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawSelect ( NodeOutput, outPut ) : void
DrawSelectFunction ( NodeOutput, outPut, NodeInput, inPut ) : void

메소드 상세

Apply() 공개 메소드

public Apply ( ) : void
리턴 void

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( Rect NodeRect, NodeType nodeType = NodeType.Object ) : ObjectNode,
NodeRect Rect
nodeType NodeType
리턴 ObjectNode,

DrawNode() 공개 메소드

public DrawNode ( ) : void
리턴 void

OnDelete() 공개 메소드

public OnDelete ( ) : void
리턴 void

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ) : void
리턴 void

OnSave() 공개 메소드

public OnSave ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

crimeObject 공개적으로 프로퍼티

public CrimeObject,KillingGame.CrimeScene crimeObject
리턴 KillingGame.CrimeScene.CrimeObject

isExpanded 공개적으로 프로퍼티

public bool isExpanded
리턴 bool

selectList 공개적으로 프로퍼티

public OutputSelectionPair[], selectList
리턴 OutputSelectionPair[],

selectOptionIndex 공개적으로 프로퍼티

public int selectOptionIndex
리턴 int

selectOptions 공개적으로 프로퍼티

public string[] selectOptions
리턴 string[]