C# Class ObjectNode, Killing-Game

Inheritance: Node
Afficher le fichier Open project: SNUGDC/Killing-Game Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
crimeObject KillingGame.CrimeScene.CrimeObject
isExpanded bool
selectList OutputSelectionPair[],
selectOptionIndex int
selectOptions string[]

Méthodes publiques

Méthode Description
Apply ( ) : void
Create ( Rect NodeRect, NodeType nodeType = NodeType.Object ) : ObjectNode,
DrawNode ( ) : void
OnDelete ( ) : void
OnLoad ( ) : void
OnSave ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
DrawSelect ( NodeOutput, outPut ) : void
DrawSelectFunction ( NodeOutput, outPut, NodeInput, inPut ) : void

Method Details

Apply() public méthode

public Apply ( ) : void
Résultat void

Create() public static méthode

public static Create ( Rect NodeRect, NodeType nodeType = NodeType.Object ) : ObjectNode,
NodeRect Rect
nodeType NodeType
Résultat ObjectNode,

DrawNode() public méthode

public DrawNode ( ) : void
Résultat void

OnDelete() public méthode

public OnDelete ( ) : void
Résultat void

OnLoad() public méthode

public OnLoad ( ) : void
Résultat void

OnSave() public méthode

public OnSave ( ) : void
Résultat void

Property Details

crimeObject public_oe property

public CrimeObject,KillingGame.CrimeScene crimeObject
Résultat KillingGame.CrimeScene.CrimeObject

isExpanded public_oe property

public bool isExpanded
Résultat bool

selectList public_oe property

public OutputSelectionPair[], selectList
Résultat OutputSelectionPair[],

selectOptionIndex public_oe property

public int selectOptionIndex
Résultat int

selectOptions public_oe property

public string[] selectOptions
Résultat string[]