C# 클래스 Notify

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BornToGrill/Project-Frequency 1 사용 예제들

비공개 메소드들

메소드 설명
CashChanged ( int newValue ) : void
CreateUnit ( TileController, target, string unitType ) : void
GameLoaded ( ) : void
GameLost ( ) : void
GameStart ( ) : void
GameWon ( ) : void
LobbyReady ( bool ready ) : void
Move ( MoveType, type, TileController, start, TileController, stop ) : void
Notify ( TcpClient, tcpClient, string guid ) : NetworkLibrary
SplitUnit ( TileController, start, TileController, stop, int amount ) : void