C# 클래스 NetworkEntityState, Unet-Client-Server-Example

상속: NetworkBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: michaelmanus/Unet-Client-Server-Example 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
OnStartClient ( ) : void
OnStartLocalPlayer ( ) : void
OnStartServer ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CmdServerMove ( Vector3 position ) : void
ConfigureClientPrefab ( GameObject clientEnt ) : void
RpcClientMove ( Vector3 position ) : void
SetIgnoreAllServerObjectCollision ( Transform ignoreWith ) : void
UpdateClientPosition ( ) : void
UpdatePlayerServerPosition ( ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnStartClient() 공개 메소드

public OnStartClient ( ) : void
리턴 void

OnStartLocalPlayer() 공개 메소드

public OnStartLocalPlayer ( ) : void
리턴 void

OnStartServer() 공개 메소드

public OnStartServer ( ) : void
리턴 void