C# Class NetworkEntityState, Unet-Client-Server-Example

Inheritance: NetworkBehaviour
Afficher le fichier Open project: michaelmanus/Unet-Client-Server-Example Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
OnDestroy ( ) : void
OnStartClient ( ) : void
OnStartLocalPlayer ( ) : void
OnStartServer ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CmdServerMove ( Vector3 position ) : void
ConfigureClientPrefab ( GameObject clientEnt ) : void
RpcClientMove ( Vector3 position ) : void
SetIgnoreAllServerObjectCollision ( Transform ignoreWith ) : void
UpdateClientPosition ( ) : void
UpdatePlayerServerPosition ( ) : void

Method Details

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnStartClient() public méthode

public OnStartClient ( ) : void
Résultat void

OnStartLocalPlayer() public méthode

public OnStartLocalPlayer ( ) : void
Résultat void

OnStartServer() public méthode

public OnStartServer ( ) : void
Résultat void