C# 클래스 NetworkDebug, UnetCharacterController

Simple helper class to debug things to any unity editor in the network.
상속: NetworkBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: lucasmontec/UnetCharacterController 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Log ( string data ) : void

This prints the log data to the unity editor console. This will find the console across the network.

비공개 메소드들

메소드 설명
ILog ( string data ) : void
RpcClientLog ( string data ) : void
ServerLog ( NetworkMessage, message ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Log() 공개 정적인 메소드

This prints the log data to the unity editor console. This will find the console across the network.
public static Log ( string data ) : void
data string The data to print to the unity editor
리턴 void