C# 클래스 MyCamera, Stereoscopic_Scatterplot

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: noahfreedman/Stereoscopic_Scatterplot 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
camSpeed float
currentState int
demo1 MainMenu,
firstMousePos Vector3
freeLook bool
maximumX float
maximumY float
minimumX float
minimumY float
originalMousePos Vector3
originalRotation Quaternion
rotationX float
rotationY float
rttDemo RenderTextureDemo
rttScreen GameObject
sensitivity float
sensitivityX float
sensitivityY float
stageMouseDown bool
swfFile String
textureInSWFCamera GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
ClampAngle ( float angle, float min, float max ) : float
Start ( ) : IEnumerator
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateGameHud ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

ClampAngle() 공개 정적인 메소드

public static ClampAngle ( float angle, float min, float max ) : float
angle float
min float
max float
리턴 float

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : IEnumerator
리턴 IEnumerator

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

camSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float camSpeed
리턴 float

currentState 공개적으로 프로퍼티

public int currentState
리턴 int

demo1 공개적으로 프로퍼티

public MainMenu, demo1
리턴 MainMenu,

firstMousePos 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 firstMousePos
리턴 Vector3

freeLook 공개적으로 프로퍼티

public bool freeLook
리턴 bool

maximumX 공개적으로 프로퍼티

public float maximumX
리턴 float

maximumY 공개적으로 프로퍼티

public float maximumY
리턴 float

minimumX 공개적으로 프로퍼티

public float minimumX
리턴 float

minimumY 공개적으로 프로퍼티

public float minimumY
리턴 float

originalMousePos 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 originalMousePos
리턴 Vector3

originalRotation 공개적으로 프로퍼티

public Quaternion originalRotation
리턴 Quaternion

rotationX 공개적으로 프로퍼티

public float rotationX
리턴 float

rotationY 공개적으로 프로퍼티

public float rotationY
리턴 float

rttDemo 공개적으로 프로퍼티

public RenderTextureDemo rttDemo
리턴 RenderTextureDemo

rttScreen 공개적으로 프로퍼티

public GameObject rttScreen
리턴 GameObject

sensitivity 공개적으로 프로퍼티

public float sensitivity
리턴 float

sensitivityX 공개적으로 프로퍼티

public float sensitivityX
리턴 float

sensitivityY 공개적으로 프로퍼티

public float sensitivityY
리턴 float

stageMouseDown 공개적으로 프로퍼티

public bool stageMouseDown
리턴 bool

swfFile 공개적으로 프로퍼티

public String swfFile
리턴 String

textureInSWFCamera 공개적으로 프로퍼티

public GameObject textureInSWFCamera
리턴 GameObject