C# 클래스 Murderer

상속: Player
파일 보기 프로젝트 열기: Devination/TheRightWay 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
deadStrings string[]
maxTime int
minTime int
projectorPrefab GameObject
respawnTime float
spawnPoint GameObject
splatterPrefab GameObject
walkPoint GameObject
weightHeight float
weightPrefab GameObject
weightSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
Kill ( ) : void
KillPlayer ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
WaitToRespawn ( ) : IEnumerator
killRoutine ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Kill() 공개 메소드

public Kill ( ) : void
리턴 void

KillPlayer() 공개 메소드

public KillPlayer ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

deadStrings 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] deadStrings
리턴 string[]

maxTime 공개적으로 프로퍼티

public int maxTime
리턴 int

minTime 공개적으로 프로퍼티

public int minTime
리턴 int

projectorPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject projectorPrefab
리턴 GameObject

respawnTime 공개적으로 프로퍼티

public float respawnTime
리턴 float

spawnPoint 공개적으로 프로퍼티

public GameObject spawnPoint
리턴 GameObject

splatterPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject splatterPrefab
리턴 GameObject

walkPoint 공개적으로 프로퍼티

public GameObject walkPoint
리턴 GameObject

weightHeight 공개적으로 프로퍼티

public float weightHeight
리턴 float

weightPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject weightPrefab
리턴 GameObject

weightSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float weightSpeed
리턴 float