C# Class Murderer

Inheritance: Player
Afficher le fichier Open project: Devination/TheRightWay Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
deadStrings string[]
maxTime int
minTime int
projectorPrefab GameObject
respawnTime float
spawnPoint GameObject
splatterPrefab GameObject
walkPoint GameObject
weightHeight float
weightPrefab GameObject
weightSpeed float

Méthodes publiques

Méthode Description
Kill ( ) : void
KillPlayer ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
WaitToRespawn ( ) : IEnumerator
killRoutine ( ) : IEnumerator

Method Details

Kill() public méthode

public Kill ( ) : void
Résultat void

KillPlayer() public méthode

public KillPlayer ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

deadStrings public_oe static_oe property

public static string[] deadStrings
Résultat string[]

maxTime public_oe property

public int maxTime
Résultat int

minTime public_oe property

public int minTime
Résultat int

projectorPrefab public_oe property

public GameObject projectorPrefab
Résultat GameObject

respawnTime public_oe property

public float respawnTime
Résultat float

spawnPoint public_oe property

public GameObject spawnPoint
Résultat GameObject

splatterPrefab public_oe property

public GameObject splatterPrefab
Résultat GameObject

walkPoint public_oe property

public GameObject walkPoint
Résultat GameObject

weightHeight public_oe property

public float weightHeight
Résultat float

weightPrefab public_oe property

public GameObject weightPrefab
Résultat GameObject

weightSpeed public_oe property

public float weightSpeed
Résultat float