C# 클래스 MotherShip, WorldMaker

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SvenFrankson/WorldMaker 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
YawAndPitchInput Action
cForward float
cPitch float
cRight float
cRoll float
cUp float
cYaw float
enginePow float
enginePowMax float
enginePowMin float
forwardVelocity float
maxSpeed float
orbitPlanet Planet,
orbitalPlanetDist float
pilotMode PilotState
pitchSpeed float
playerInput bool
rollSpeed float
rotationSpeed Vector3
speed Vector3
targetSpeed float
yawSpeed float

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
CanEnterOrbitalAutoPilotMode ( ) : bool
CanEnterOrbitalMode ( ) : bool
DistFor ( Planet, p ) : float
InputUpdate ( ) : void
PitchFor ( Planet, p ) : float
RollFor ( Planet, p ) : float
Start ( ) : void
SwitchModeTo ( PilotState newPilotMode ) : void
Update ( ) : void
UpdatePlanets ( ) : Vector3
YawAndPitchAutoPilotInput ( ) : void
YawAndPitchOrbitAutoPilotInput ( ) : void
YawAndPitchOrbitInput ( ) : void
YawAndPitchPlayerInput ( ) : void

메소드 상세

CanEnterOrbitalAutoPilotMode() 공개 메소드

public CanEnterOrbitalAutoPilotMode ( ) : bool
리턴 bool

CanEnterOrbitalMode() 공개 메소드

public CanEnterOrbitalMode ( ) : bool
리턴 bool

DistFor() 공개 메소드

public DistFor ( Planet, p ) : float
p Planet,
리턴 float

InputUpdate() 공개 메소드

public InputUpdate ( ) : void
리턴 void

PitchFor() 공개 메소드

public PitchFor ( Planet, p ) : float
p Planet,
리턴 float

RollFor() 공개 메소드

public RollFor ( Planet, p ) : float
p Planet,
리턴 float

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

SwitchModeTo() 공개 메소드

public SwitchModeTo ( PilotState newPilotMode ) : void
newPilotMode PilotState
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdatePlanets() 공개 메소드

public UpdatePlanets ( ) : Vector3
리턴 Vector3

YawAndPitchAutoPilotInput() 공개 메소드

public YawAndPitchAutoPilotInput ( ) : void
리턴 void

YawAndPitchOrbitAutoPilotInput() 공개 메소드

public YawAndPitchOrbitAutoPilotInput ( ) : void
리턴 void

YawAndPitchOrbitInput() 공개 메소드

public YawAndPitchOrbitInput ( ) : void
리턴 void

YawAndPitchPlayerInput() 공개 메소드

public YawAndPitchPlayerInput ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

YawAndPitchInput 공개적으로 프로퍼티

public Action YawAndPitchInput
리턴 Action

cForward 공개적으로 프로퍼티

public float cForward
리턴 float

cPitch 공개적으로 프로퍼티

public float cPitch
리턴 float

cRight 공개적으로 프로퍼티

public float cRight
리턴 float

cRoll 공개적으로 프로퍼티

public float cRoll
리턴 float

cUp 공개적으로 프로퍼티

public float cUp
리턴 float

cYaw 공개적으로 프로퍼티

public float cYaw
리턴 float

enginePow 공개적으로 프로퍼티

public float enginePow
리턴 float

enginePowMax 공개적으로 프로퍼티

public float enginePowMax
리턴 float

enginePowMin 공개적으로 프로퍼티

public float enginePowMin
리턴 float

forwardVelocity 공개적으로 프로퍼티

public float forwardVelocity
리턴 float

maxSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float maxSpeed
리턴 float

orbitPlanet 공개적으로 프로퍼티

public Planet, orbitPlanet
리턴 Planet,

orbitalPlanetDist 공개적으로 프로퍼티

public float orbitalPlanetDist
리턴 float

pilotMode 공개적으로 프로퍼티

public PilotState pilotMode
리턴 PilotState

pitchSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float pitchSpeed
리턴 float

playerInput 공개적으로 프로퍼티

public bool playerInput
리턴 bool

rollSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float rollSpeed
리턴 float

rotationSpeed 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 rotationSpeed
리턴 Vector3

speed 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 speed
리턴 Vector3

targetSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float targetSpeed
리턴 float

yawSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float yawSpeed
리턴 float