C# 클래스 MonkeyDeathControl, astrochimps

This script handles the animation for the death of the monkeys when they run out of oxygen
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: arcoelho01/astrochimps

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
camPrefabCamera Camera
sceneMainScreen string
sfxDeathMusic UnityEngine.AudioClip
skin UnityEngine.GUISkin

공개 메소드들

메소드 설명
DeathSequence ( ) : void

OnGUI ( ) : void
PlayMonkeysDyingAnimation ( ) : void

SetupCameras ( ) : void

Split the screen in 4 rects

Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

DeathSequence() 공개 메소드

public DeathSequence ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

PlayMonkeysDyingAnimation() 공개 메소드

public PlayMonkeysDyingAnimation ( ) : void
리턴 void

SetupCameras() 공개 메소드

Split the screen in 4 rects
public SetupCameras ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

camPrefabCamera 공개적으로 프로퍼티

public Camera camPrefabCamera
리턴 Camera

sceneMainScreen 공개적으로 프로퍼티

public string sceneMainScreen
리턴 string

sfxDeathMusic 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine sfxDeathMusic
리턴 UnityEngine.AudioClip

skin 공개적으로 프로퍼티

public GUISkin,UnityEngine skin
리턴 UnityEngine.GUISkin