C# 클래스 MenuGameParameters, ES2015C

This script is associated to an empty object in the menu scene. Its function is to pass parameters between the menu scene, and the game scenes. In order to do this, this object will be configured in order not to be destroyed when the scene changes, so the parameters are kept between scenes.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jgirald/ES2015C

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void