C# 클래스 MathX, ggj16

파일 보기 프로젝트 열기: amzeratul/ggj16 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BackIn ( float t ) : float
BackInOut ( float t ) : float
BackOut ( float t ) : float
Bias ( float time, float bias ) : float
Constrain ( float &num, float min, float max ) : void
CubeIn ( float t ) : float
CubeInOut ( float t ) : float
CubeOut ( float t ) : float
ElasticIn ( float t, float d ) : float
ElasticInOut ( float t, float d ) : float
ElasticOut ( float t, float d ) : float
ExpoCurve ( float t ) : float
ExpoIn ( float t ) : float
ExpoInOut ( float t ) : float
ExpoOut ( float t ) : float
Gain ( float time, float gain ) : float
Hill ( float p ) : float
Map ( float t, float min, float max ) : float
PingPong ( float progress, float period = 1f ) : float
QuadIn ( float t ) : float
QuadInOut ( float t ) : float
QuadOut ( float t ) : float
SineIn ( float t ) : float
SineInOut ( float t ) : float
SineOut ( float t ) : float
Wave ( float p ) : float

메소드 상세

BackIn() 정적인 공개 메소드

static public BackIn ( float t ) : float
t float
리턴 float

BackInOut() 정적인 공개 메소드

static public BackInOut ( float t ) : float
t float
리턴 float

BackOut() 정적인 공개 메소드

static public BackOut ( float t ) : float
t float
리턴 float

Bias() 정적인 공개 메소드

static public Bias ( float time, float bias ) : float
time float
bias float
리턴 float

Constrain() 공개 정적인 메소드

public static Constrain ( float &num, float min, float max ) : void
num float
min float
max float
리턴 void

CubeIn() 정적인 공개 메소드

static public CubeIn ( float t ) : float
t float
리턴 float

CubeInOut() 정적인 공개 메소드

static public CubeInOut ( float t ) : float
t float
리턴 float

CubeOut() 정적인 공개 메소드

static public CubeOut ( float t ) : float
t float
리턴 float

ElasticIn() 정적인 공개 메소드

static public ElasticIn ( float t, float d ) : float
t float
d float
리턴 float

ElasticInOut() 정적인 공개 메소드

static public ElasticInOut ( float t, float d ) : float
t float
d float
리턴 float

ElasticOut() 정적인 공개 메소드

static public ElasticOut ( float t, float d ) : float
t float
d float
리턴 float

ExpoCurve() 정적인 공개 메소드

static public ExpoCurve ( float t ) : float
t float
리턴 float

ExpoIn() 정적인 공개 메소드

static public ExpoIn ( float t ) : float
t float
리턴 float

ExpoInOut() 정적인 공개 메소드

static public ExpoInOut ( float t ) : float
t float
리턴 float

ExpoOut() 정적인 공개 메소드

static public ExpoOut ( float t ) : float
t float
리턴 float

Gain() 정적인 공개 메소드

static public Gain ( float time, float gain ) : float
time float
gain float
리턴 float

Hill() 공개 정적인 메소드

public static Hill ( float p ) : float
p float
리턴 float

Map() 공개 정적인 메소드

public static Map ( float t, float min, float max ) : float
t float
min float
max float
리턴 float

PingPong() 정적인 공개 메소드

static public PingPong ( float progress, float period = 1f ) : float
progress float
period float
리턴 float

QuadIn() 정적인 공개 메소드

static public QuadIn ( float t ) : float
t float
리턴 float

QuadInOut() 정적인 공개 메소드

static public QuadInOut ( float t ) : float
t float
리턴 float

QuadOut() 정적인 공개 메소드

static public QuadOut ( float t ) : float
t float
리턴 float

SineIn() 정적인 공개 메소드

static public SineIn ( float t ) : float
t float
리턴 float

SineInOut() 정적인 공개 메소드

static public SineInOut ( float t ) : float
t float
리턴 float

SineOut() 정적인 공개 메소드

static public SineOut ( float t ) : float
t float
리턴 float

Wave() 공개 정적인 메소드

public static Wave ( float p ) : float
p float
리턴 float