C# 클래스 MasterDriver, EdgeOfInfinity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BenBohannon/EdgeOfInfinity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cursorDownTexture UnityEngine.Texture2D
cursorTexture UnityEngine.Texture2D
dragSpeed float
draggedCharacterMask LayerMask
endLevelObject GameObject
isPaused bool
levelDriver LevelDriver,
master MasterDriver,
regularCharacterMask LayerMask

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Update ( ) : void

프로퍼티 상세

cursorDownTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine cursorDownTexture
리턴 UnityEngine.Texture2D

cursorTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine cursorTexture
리턴 UnityEngine.Texture2D

dragSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float dragSpeed
리턴 float

draggedCharacterMask 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static LayerMask draggedCharacterMask
리턴 LayerMask

endLevelObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject endLevelObject
리턴 GameObject

isPaused 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isPaused
리턴 bool

levelDriver 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static LevelDriver, levelDriver
리턴 LevelDriver,

master 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static MasterDriver, master
리턴 MasterDriver,

regularCharacterMask 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static LayerMask regularCharacterMask
리턴 LayerMask