C# 클래스 MapLoad, Bad-Company-2-Map-Editor

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Powback/Bad-Company-2-Map-Editor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
empty GameObject
glassMaterial Material
helperMaterial Material
instantiatedDictionary GameObject>.Dictionary
instantiatedMeshDictionary BC2Mesh>.Dictionary
loadAllPartitions bool
materialInvisibleWall Material
placeholder GameObject
sphere GameObject
unconvertedInst List
waterMaterial Material

공개 메소드들

메소드 설명
DoCleanup ( ) : void
GenerateItem ( Inst, inst ) : void
GetMeshPath ( Inst, inst ) : string
Save ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

DoCleanup() 공개 메소드

public DoCleanup ( ) : void
리턴 void

GenerateItem() 공개 메소드

public GenerateItem ( Inst, inst ) : void
inst Inst,
리턴 void

GetMeshPath() 공개 메소드

public GetMeshPath ( Inst, inst ) : string
inst Inst,
리턴 string

Save() 공개 메소드

public Save ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

empty 공개적으로 프로퍼티

public GameObject empty
리턴 GameObject

glassMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material glassMaterial
리턴 Material

helperMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material helperMaterial
리턴 Material

instantiatedDictionary 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary instantiatedDictionary
리턴 GameObject>.Dictionary

instantiatedMeshDictionary 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary instantiatedMeshDictionary
리턴 BC2Mesh>.Dictionary

loadAllPartitions 공개적으로 프로퍼티

public bool loadAllPartitions
리턴 bool

materialInvisibleWall 공개적으로 프로퍼티

public Material materialInvisibleWall
리턴 Material

placeholder 공개적으로 프로퍼티

public GameObject placeholder
리턴 GameObject

sphere 공개적으로 프로퍼티

public GameObject sphere
리턴 GameObject

unconvertedInst 공개적으로 프로퍼티

public List unconvertedInst
리턴 List

waterMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material waterMaterial
리턴 Material