C# 클래스 Main_UI_FULLControl, Castle-Bashers

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: DevelopersGuild/Castle-Bashers

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BossMode GameObject
In_Battle bool
Killing_boss bool
Main_Process GameObject
Menu_open bool
OPM GameObject
One_player_per_client bool
TPM GameObject
TeamMode GameObject
Team_mode bool
boss Bossinfo
cid int[]
exp int[]
had_init bool
hp int[]
itemid ].int[
lv int[]
maxhp int[]
maxmp int[]
mp int[]
nexp int[]
partner Playerinfo[]
skillid ].int[

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeIcon ( ) : void
Main_UI_StartChangingIcon ( ) : void
Main_UI_StopChangingIcon ( ) : void
SkillCoolDownUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
Update_Boss_Info ( ) : void
init ( ) : bool

메소드 상세

ChangeIcon() 공개 메소드

public ChangeIcon ( ) : void
리턴 void

Main_UI_StartChangingIcon() 공개 메소드

public Main_UI_StartChangingIcon ( ) : void
리턴 void

Main_UI_StopChangingIcon() 공개 메소드

public Main_UI_StopChangingIcon ( ) : void
리턴 void

SkillCoolDownUpdate() 공개 메소드

public SkillCoolDownUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

Update_Boss_Info() 공개 메소드

public Update_Boss_Info ( ) : void
리턴 void

init() 공개 메소드

public init ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

BossMode 공개적으로 프로퍼티

public GameObject BossMode
리턴 GameObject

In_Battle 공개적으로 프로퍼티

public bool In_Battle
리턴 bool

Killing_boss 공개적으로 프로퍼티

public bool Killing_boss
리턴 bool

Main_Process 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Main_Process
리턴 GameObject

Menu_open 공개적으로 프로퍼티

public bool Menu_open
리턴 bool

OPM 공개적으로 프로퍼티

public GameObject OPM
리턴 GameObject

One_player_per_client 공개적으로 프로퍼티

public bool One_player_per_client
리턴 bool

TPM 공개적으로 프로퍼티

public GameObject TPM
리턴 GameObject

TeamMode 공개적으로 프로퍼티

public GameObject TeamMode
리턴 GameObject

Team_mode 공개적으로 프로퍼티

public bool Team_mode
리턴 bool

boss 공개적으로 프로퍼티

public Bossinfo boss
리턴 Bossinfo

cid 공개적으로 프로퍼티

public int[] cid
리턴 int[]

exp 공개적으로 프로퍼티

public int[] exp
리턴 int[]

had_init 공개적으로 프로퍼티

public bool had_init
리턴 bool

hp 공개적으로 프로퍼티

public int[] hp
리턴 int[]

itemid 공개적으로 프로퍼티

public int[,] itemid
리턴 ].int[

lv 공개적으로 프로퍼티

public int[] lv
리턴 int[]

maxhp 공개적으로 프로퍼티

public int[] maxhp
리턴 int[]

maxmp 공개적으로 프로퍼티

public int[] maxmp
리턴 int[]

mp 공개적으로 프로퍼티

public int[] mp
리턴 int[]

nexp 공개적으로 프로퍼티

public int[] nexp
리턴 int[]

partner 공개적으로 프로퍼티

public Playerinfo[] partner
리턴 Playerinfo[]

skillid 공개적으로 프로퍼티

public int[,] skillid
리턴 ].int[