C# Class Main_UI_FULLControl, Castle-Bashers

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
BossMode GameObject
In_Battle bool
Killing_boss bool
Main_Process GameObject
Menu_open bool
OPM GameObject
One_player_per_client bool
TPM GameObject
TeamMode GameObject
Team_mode bool
boss Bossinfo
cid int[]
exp int[]
had_init bool
hp int[]
itemid ].int[
lv int[]
maxhp int[]
maxmp int[]
mp int[]
nexp int[]
partner Playerinfo[]
skillid ].int[

Méthodes publiques

Méthode Description
ChangeIcon ( ) : void
Main_UI_StartChangingIcon ( ) : void
Main_UI_StopChangingIcon ( ) : void
SkillCoolDownUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
Update_Boss_Info ( ) : void
init ( ) : bool

Method Details

ChangeIcon() public méthode

public ChangeIcon ( ) : void
Résultat void

Main_UI_StartChangingIcon() public méthode

public Main_UI_StartChangingIcon ( ) : void
Résultat void

Main_UI_StopChangingIcon() public méthode

public Main_UI_StopChangingIcon ( ) : void
Résultat void

SkillCoolDownUpdate() public méthode

public SkillCoolDownUpdate ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Update_Boss_Info() public méthode

public Update_Boss_Info ( ) : void
Résultat void

init() public méthode

public init ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

BossMode public_oe property

public GameObject BossMode
Résultat GameObject

In_Battle public_oe property

public bool In_Battle
Résultat bool

Killing_boss public_oe property

public bool Killing_boss
Résultat bool

Main_Process public_oe property

public GameObject Main_Process
Résultat GameObject

Menu_open public_oe property

public bool Menu_open
Résultat bool

OPM public_oe property

public GameObject OPM
Résultat GameObject

One_player_per_client public_oe property

public bool One_player_per_client
Résultat bool

TPM public_oe property

public GameObject TPM
Résultat GameObject

TeamMode public_oe property

public GameObject TeamMode
Résultat GameObject

Team_mode public_oe property

public bool Team_mode
Résultat bool

boss public_oe property

public Bossinfo boss
Résultat Bossinfo

cid public_oe property

public int[] cid
Résultat int[]

exp public_oe property

public int[] exp
Résultat int[]

had_init public_oe property

public bool had_init
Résultat bool

hp public_oe property

public int[] hp
Résultat int[]

itemid public_oe property

public int[,] itemid
Résultat ].int[

lv public_oe property

public int[] lv
Résultat int[]

maxhp public_oe property

public int[] maxhp
Résultat int[]

maxmp public_oe property

public int[] maxmp
Résultat int[]

mp public_oe property

public int[] mp
Résultat int[]

nexp public_oe property

public int[] nexp
Résultat int[]

partner public_oe property

public Playerinfo[] partner
Résultat Playerinfo[]

skillid public_oe property

public int[,] skillid
Résultat ].int[