C# 클래스 Lure

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: mezosaurus/eae-project 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
lurePower int
releaseTime float

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
caughtNPC GameObject
caughtTime float
npcCaught bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
GameUpdate ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

GameUpdate() 보호된 메소드

protected GameUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider ) : void
collider UnityEngine.Collider2D
리턴 void

프로퍼티 상세

caughtNPC 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameObject caughtNPC
리턴 GameObject

caughtTime 보호되어 있는 프로퍼티

protected float caughtTime
리턴 float

lurePower 공개적으로 프로퍼티

public int lurePower
리턴 int

npcCaught 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool npcCaught
리턴 bool

releaseTime 공개적으로 프로퍼티

public float releaseTime
리턴 float