프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
lurePower | int | ||
releaseTime | float |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
caughtNPC | GameObject | ||
caughtTime | float | ||
npcCaught | bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnTriggerEnter2D ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GameUpdate ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Start ( ) : void |
public OnTriggerEnter2D ( |
||
collider | ||
리턴 | void |