C# 클래스 LightBulbItemPickup, DarkDreams

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/DarkDreams

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
dialogueToPlay string
fadingDarkness FadingDarkness,
flash bool
itemAdd int
textActive bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

dialogueToPlay 공개적으로 프로퍼티

public string dialogueToPlay
리턴 string

fadingDarkness 공개적으로 프로퍼티

public FadingDarkness, fadingDarkness
리턴 FadingDarkness,

flash 공개적으로 프로퍼티

public bool flash
리턴 bool

itemAdd 공개적으로 프로퍼티

public int itemAdd
리턴 int

textActive 공개적으로 프로퍼티

public bool textActive
리턴 bool