C# 클래스 LeapRecorder

파일 보기 프로젝트 열기: leapmotion/ImageGrid 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
loop bool
speed float
state RecorderState

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
current_frame_ Frame,
frame_index_ float
frames_ List

공개 메소드들

메소드 설명
AddFrame ( Frame, frame ) : void
GetCurrentFrame ( ) : Frame,
GetFrames ( ) : List
GetFramesCount ( ) : int
GetIndex ( ) : int
GetProgress ( ) : float
LeapRecorder ( ) : UnityEngine
Load ( TextAsset text_asset ) : void
Load ( byte data ) : void
NextFrame ( ) : Frame,
Pause ( ) : void
Play ( ) : void
Record ( ) : void
Reset ( ) : void
SaveToNewFile ( ) : string
SaveToNewFile ( string path ) : string
SetDefault ( ) : void
SetIndex ( int new_index ) : void
Stop ( ) : void

메소드 상세

AddFrame() 공개 메소드

public AddFrame ( Frame, frame ) : void
frame Frame,
리턴 void

GetCurrentFrame() 공개 메소드

public GetCurrentFrame ( ) : Frame,
리턴 Frame,

GetFrames() 공개 메소드

public GetFrames ( ) : List
리턴 List

GetFramesCount() 공개 메소드

public GetFramesCount ( ) : int
리턴 int

GetIndex() 공개 메소드

public GetIndex ( ) : int
리턴 int

GetProgress() 공개 메소드

public GetProgress ( ) : float
리턴 float

LeapRecorder() 공개 메소드

public LeapRecorder ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

Load() 공개 메소드

public Load ( TextAsset text_asset ) : void
text_asset UnityEngine.TextAsset
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( byte data ) : void
data byte
리턴 void

NextFrame() 공개 메소드

public NextFrame ( ) : Frame,
리턴 Frame,

Pause() 공개 메소드

public Pause ( ) : void
리턴 void

Play() 공개 메소드

public Play ( ) : void
리턴 void

Record() 공개 메소드

public Record ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

SaveToNewFile() 공개 메소드

public SaveToNewFile ( ) : string
리턴 string

SaveToNewFile() 공개 메소드

public SaveToNewFile ( string path ) : string
path string
리턴 string

SetDefault() 공개 메소드

public SetDefault ( ) : void
리턴 void

SetIndex() 공개 메소드

public SetIndex ( int new_index ) : void
new_index int
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

current_frame_ 보호되어 있는 프로퍼티

protected Frame, current_frame_
리턴 Frame,

frame_index_ 보호되어 있는 프로퍼티

protected float frame_index_
리턴 float

frames_ 보호되어 있는 프로퍼티

protected List frames_
리턴 List

loop 공개적으로 프로퍼티

public bool loop
리턴 bool

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

state 공개적으로 프로퍼티

public RecorderState state
리턴 RecorderState