C# Class LeapRecorder

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
loop bool
speed float
state RecorderState

Protected Properties

Свойство Type Description
current_frame_ Frame,
frame_index_ float
frames_ List

Méthodes publiques

Méthode Description
AddFrame ( Frame, frame ) : void
GetCurrentFrame ( ) : Frame,
GetFrames ( ) : List
GetFramesCount ( ) : int
GetIndex ( ) : int
GetProgress ( ) : float
LeapRecorder ( ) : UnityEngine
Load ( TextAsset text_asset ) : void
Load ( byte data ) : void
NextFrame ( ) : Frame,
Pause ( ) : void
Play ( ) : void
Record ( ) : void
Reset ( ) : void
SaveToNewFile ( ) : string
SaveToNewFile ( string path ) : string
SetDefault ( ) : void
SetIndex ( int new_index ) : void
Stop ( ) : void

Method Details

AddFrame() public méthode

public AddFrame ( Frame, frame ) : void
frame Frame,
Résultat void

GetCurrentFrame() public méthode

public GetCurrentFrame ( ) : Frame,
Résultat Frame,

GetFrames() public méthode

public GetFrames ( ) : List
Résultat List

GetFramesCount() public méthode

public GetFramesCount ( ) : int
Résultat int

GetIndex() public méthode

public GetIndex ( ) : int
Résultat int

GetProgress() public méthode

public GetProgress ( ) : float
Résultat float

LeapRecorder() public méthode

public LeapRecorder ( ) : UnityEngine
Résultat UnityEngine

Load() public méthode

public Load ( TextAsset text_asset ) : void
text_asset UnityEngine.TextAsset
Résultat void

Load() public méthode

public Load ( byte data ) : void
data byte
Résultat void

NextFrame() public méthode

public NextFrame ( ) : Frame,
Résultat Frame,

Pause() public méthode

public Pause ( ) : void
Résultat void

Play() public méthode

public Play ( ) : void
Résultat void

Record() public méthode

public Record ( ) : void
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

SaveToNewFile() public méthode

public SaveToNewFile ( ) : string
Résultat string

SaveToNewFile() public méthode

public SaveToNewFile ( string path ) : string
path string
Résultat string

SetDefault() public méthode

public SetDefault ( ) : void
Résultat void

SetIndex() public méthode

public SetIndex ( int new_index ) : void
new_index int
Résultat void

Stop() public méthode

public Stop ( ) : void
Résultat void

Property Details

current_frame_ protected_oe property

protected Frame, current_frame_
Résultat Frame,

frame_index_ protected_oe property

protected float frame_index_
Résultat float

frames_ protected_oe property

protected List frames_
Résultat List

loop public_oe property

public bool loop
Résultat bool

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

state public_oe property

public RecorderState state
Résultat RecorderState