C# 클래스 LaunchingSequenceControl, astrochimps

This script handles the animation and other stuff to the launching sequence in the game. This sequence is presented when the player win the game
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: arcoelho01/astrochimps

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
sfxRocketLaunching UnityEngine.AudioClip
tLaunchExplosionSpot Transform
tPrefabLaunchExplosion Transform

공개 메소드들

메소드 설명
DoDetonatorLaunchingExplosion ( ) : void
LaunchingSequence ( ) : void

LoadNextCutscene ( ) : void
ShowCredits ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

DoDetonatorLaunchingExplosion() 공개 메소드

public DoDetonatorLaunchingExplosion ( ) : void
리턴 void

LaunchingSequence() 공개 메소드

public LaunchingSequence ( ) : void
리턴 void

LoadNextCutscene() 공개 메소드

public LoadNextCutscene ( ) : void
리턴 void

ShowCredits() 공개 메소드

public ShowCredits ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

sfxRocketLaunching 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine sfxRocketLaunching
리턴 UnityEngine.AudioClip

tLaunchExplosionSpot 공개적으로 프로퍼티

public Transform tLaunchExplosionSpot
리턴 Transform

tPrefabLaunchExplosion 공개적으로 프로퍼티

public Transform tPrefabLaunchExplosion
리턴 Transform