C# Class LaunchingSequenceControl, astrochimps

This script handles the animation and other stuff to the launching sequence in the game. This sequence is presented when the player win the game
Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: arcoelho01/astrochimps

Méthodes publiques

Свойство Type Description
sfxRocketLaunching UnityEngine.AudioClip
tLaunchExplosionSpot Transform
tPrefabLaunchExplosion Transform

Méthodes publiques

Méthode Description
DoDetonatorLaunchingExplosion ( ) : void
LaunchingSequence ( ) : void

LoadNextCutscene ( ) : void
ShowCredits ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

DoDetonatorLaunchingExplosion() public méthode

public DoDetonatorLaunchingExplosion ( ) : void
Résultat void

LaunchingSequence() public méthode

public LaunchingSequence ( ) : void
Résultat void

LoadNextCutscene() public méthode

public LoadNextCutscene ( ) : void
Résultat void

ShowCredits() public méthode

public ShowCredits ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

sfxRocketLaunching public_oe property

public AudioClip,UnityEngine sfxRocketLaunching
Résultat UnityEngine.AudioClip

tLaunchExplosionSpot public_oe property

public Transform tLaunchExplosionSpot
Résultat Transform

tPrefabLaunchExplosion public_oe property

public Transform tPrefabLaunchExplosion
Résultat Transform